17 jun. 2013

Tela, cara, metal.

En esta  propuesta expositiva planteo una sucesión de telas-metal obtenidas a partir de una forma escultórica de una cara  que se colapsa sobre si misma.
Es un nuevo trabajo realizado con Blender (V: 2.67) y, en esta ocasión, utilizando técnicas mixtas de escultura , modelado y "keyframing". La renderización está hecha con Cycles de Blender. 


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